简介

  当我们以一个新手进入游戏时,首先能吸引眼球的一定是辽阔气势的或细致缤纷的场景。本节课我们就一起来创建次世代的游戏场景。首先我们就是要在3D中将我们设计的场景搭建出来,我们在设计时场景不要太空旷,注意场景和场景之间的联系,注意整体的完整性。在我们建模初始时,可以不用建精细的模型,我们只是将自己的想法搭建出来。我们一起跟随教程去看看这个场景是否是你所想的呢。

 

本节要点
  • 1.给山脉添加崎岖不平的效果
  • 2.给小岛之间添加通路
  • 3.在两个小岛之间创建一座桥
分类
游戏制作学院
课程目标
  • 学会次世代场景UDK应用
适合人群
  • 中级人群
课程标签: 中级进阶 3ds MAX UDK
查看课程